Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MU/WMU9000VPN QoS Problem
Jetzt habe ich grade Firmware 0.43 raufgelegt und dachte es würde
jetzt funktionieren...
Mein Sohn spielt CS und beklagt sich jedes mal wenn ich ein P2P program
starte, deswegen wolte ich die Bandbreite verteilen mit hilfe des QoS.
Er hat die IP: 192.168.1.110
Ich konfiguriere wie folgend:
High Priority - 192.168.1.64/26 - Bandwith 256
Und dann enabele ich P2P auf Low Prioríty 64Kb
Aber trotzdem hat er Probleme.
Ich habe eine 2048/512 Verbindung.
Kann mir jemand sagen was ich falsch mache?
Hi,
Du darfst nicht beide Optionen konfigurieren. Entweder IP basiert oder anwendungsbezogen.
Und bei der Konstellation musst Du ja die P2P Ports ausbremsen. Daher würde ich den oberen Bereich garnicht konfigurieren und alles auf disabled stellen.
Und dann musst Du natürlich sicherstellen, daß dein Programm auch die Ports nutzt, die Ovislink (leider) fest unter QoS definiert hat. Es nützt nix, wenn Dein emule auf Port 21 läuft.....
Chris
Und dann musst Du natürlich sicherstellen, daß dein Programm auch die Ports nutzt, die Ovislink (leider) fest unter QoS definiert hat. Es nützt nix, wenn Dein emule auf Port 21 läuft.....
....Wie kan sehen welchen Port benutzt wird?
Im Firewall kann man es ja sehen aber nicht im QoS.
Ich versuche das mal in Zusammenarbeit mir Taiwan zu klären. Ich bitte ein bisschen um Geduld! Danke!
Chris
ShakaZulu
06.10.2004, 23:01
Hi,
hat jemand schon ausführliche Erfahrungen mit Q.o.S gesammelt?
Ich möchte 4 Haushalte mit DSL (2000/384[doppelter Upload für 2€])versorgen. Genug Bandbreite für 4 User.
Problem: Einige User und ich sind Online Gamer,d.h. Ping Zeiten sind das A und O (habe Fastpath).
Weil ich im Moment DSL mit einem Nachbarn teile (bis jetzt),weiß ich,sobald mein Nachbar up- oder downloaded sind meine Ping Zeiten beschissen.
Und genau dem soll doch Q.o.S entgegenwirken,damit Dienste priorisiert werden und nicht die komplette Bandbreite geklaut wird.
Meine 1. Frage : Wie gut arbeitet Q.o.S in Hinblick auf Ping-Zeiten.
Merke ich einen Ping anstieg oder nicht?. Oder wie schnell pendelt sich die Ping bei einem gleichzeitigen Up-/Download vom Nachbarn wieder ein?
Meine 2. Frage : Das Game hat zwar einen Port (11400) den man forwarden kann,jedoch braucht man es nicht weil es auch ohne forwarden geht.Wie kann ich dann unter Q.o.S priorisieren?Denn, priorisiere ich eine IP oder MAC bei 3 PC's so weiß doch Q.o.S nicht ob derjenige surft oder Online zockt und die Ping zeiten wären wieder beschis...
Meine 3. Frage : Soviel ich das verstanden habe braucht man nur einen Router mit dem man die verschiedenen IP's bzw. MAC's oder Dienste priorisieren kann,also brauche ich bei Multi-Point-Bridging über 3 Haushalte keine AP's die Q.o.S unterstützen,genauso wie ich Q.o.S unter TCP/IP in WinXP nicht aktivieren brauche(da dies ja eine Softwarelösung ist)? Stimmt's???
Meine 4. Frage: Habe im Moment einen WGT634U,der nicht Q.o.S unterstützt. Ist es möglich das ein FW-Update mit Q.o.S Funktionen erscheint oder ist dies Hardwareseitig integriert,.d.h. keine Chance für mich auf QoS?
Würde evtl. auf den WMU9000VPN umsteigen,da ich mit Netgear's Support nicht zufrieden bin. Hier haben die Leute wenigstens direkten Draht zu Ovislink und so können Probleme schneller behoben werden.
Allerdings würde ich WPA sehr vermissen.
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